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Dynamisches Generieren einer Klasse aus Typen, die zur Laufzeit abgerufen werden

Ist es möglich, Folgendes in C # (oder in einer anderen Sprache) auszuführen?

  1. Ich rufe Daten aus einer Datenbank ab. Zur Laufzeit kann ich die Anzahl der Spalten und Datentypen der abgerufenen Spalten berechnen.

  2. Als nächstes möchte ich eine Klasse mit diesen Datentypen als Felder "generieren". Ich möchte auch alle Datensätze, die ich abgerufen habe, in einer Sammlung speichern.

Das Problem ist, dass ich beide Schritte 1 und 2 zur Laufzeit ausführen möchte

Ist das möglich? Ich verwende derzeit C #, kann aber bei Bedarf zu etwas anderem wechseln.

20
Chani

Verwenden Sie CodeDom. Hier ist etwas, um loszulegen

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using Microsoft.CSharp;
using System.CodeDom.Compiler;
using System.CodeDom;

namespace Test
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            string className = "BlogPost";

            var props = new Dictionary<string, Type>() {
                { "Title", typeof(string) },
                { "Text", typeof(string) },
                { "Tags", typeof(string[]) }
            };

            createType(className, props);
        }

        static void createType(string name, IDictionary<string, Type> props)
        {
            var csc = new CSharpCodeProvider(new Dictionary<string, string>() { { "CompilerVersion", "v4.0" } });
            var parameters = new CompilerParameters(new[] { "mscorlib.dll", "System.Core.dll"}, "Test.Dynamic.dll", false);
            parameters.GenerateExecutable = false;

            var compileUnit = new CodeCompileUnit();
            var ns = new CodeNamespace("Test.Dynamic");
            compileUnit.Namespaces.Add(ns);
            ns.Imports.Add(new CodeNamespaceImport("System"));

            var classType = new CodeTypeDeclaration(name);
            classType.Attributes = MemberAttributes.Public;
            ns.Types.Add(classType);

            foreach (var prop in props)
            {
                var fieldName = "_" + prop.Key;
                var field = new CodeMemberField(prop.Value, fieldName);
                classType.Members.Add(field);

                var property = new CodeMemberProperty();
                property.Attributes = MemberAttributes.Public | MemberAttributes.Final;
                property.Type = new CodeTypeReference(prop.Value);
                property.Name = prop.Key;
                property.GetStatements.Add(new CodeMethodReturnStatement(new CodeFieldReferenceExpression(new CodeThisReferenceExpression(), fieldName)));
                property.SetStatements.Add(new CodeAssignStatement(new CodeFieldReferenceExpression(new CodeThisReferenceExpression(), fieldName), new CodePropertySetValueReferenceExpression()));
                classType.Members.Add(property);
            }

            var results = csc.CompileAssemblyFromDom(parameters,compileUnit);
            results.Errors.Cast<CompilerError>().ToList().ForEach(error => Console.WriteLine(error.ErrorText));
        }
    }
}

Es erstellt eine Assembly 'Test.Dynamic.dll' mit dieser Klasse

namespace Test.Dynamic
{
    public class BlogPost
    {
        private string _Title;
        private string _Text;
        private string[] _Tags;

        public string Title
        {
            get
            {
                return this._Title;
            }
            set
            {
                this._Title = value;
            }
        }
        public string Text
        {
            get
            {
                return this._Text;
            }
            set
            {
                this._Text = value;
            }
        }
        public string[] Tags
        {
            get
            {
                return this._Tags;
            }
            set
            {
                this._Tags = value;
            }
        }
    }
}

Sie können auch dynamische Funktionen von C # verwenden

DynamicEntity-Klasse, zur Laufzeit muss nichts erstellt werden

public class DynamicEntity : DynamicObject
{
    private IDictionary<string, object> _values;

    public DynamicEntity(IDictionary<string, object> values)
    {
        _values = values;
    }
    public override IEnumerable<string> GetDynamicMemberNames()
    {
        return _values.Keys;
    }
    public override bool TryGetMember(GetMemberBinder binder, out object result)
    {
        if (_values.ContainsKey(binder.Name))
        {
            result = _values[binder.Name];
            return true;
        }
        result = null;
        return false;
    }
}

Und benutze es so

var values = new Dictionary<string, object>();
values.Add("Title", "Hello World!");
values.Add("Text", "My first post");
values.Add("Tags", new[] { "hello", "world" });

var post = new DynamicEntity(values);

dynamic dynPost = post;
var text = dynPost.Text;
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Mike Koder

Ja, Sie können dazu Reflection Emit verwenden. Manning hat ein hervorragendes Buch zu diesem Thema: Metaprogrammierung in .NET .

Übrigens: Warum nicht einfach eine Liste mit Wörterbüchern oder Ähnlichem verwenden, um jeden Datensatz mit den Feldnamen als Schlüssel zu speichern?

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FinnNk