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Ottiene automaticamente le dimensioni dello schermo in Mac OS X

Sono in grado di restituire le dimensioni dello schermo usando:

- (void) getScreenResolution {

    NSArray *screenArray = [NSScreen screens];
    NSScreen *mainScreen = [NSScreen mainScreen];
    unsigned screenCount = [screenArray count];
    unsigned index  = 0;

    for (index; index < screenCount; index++)
    {
      NSScreen *screen = [screenArray objectAtIndex: index];
      NSRect screenRect = [screen visibleFrame];
      NSString *mString = ((mainScreen == screen) ? @"Main" : @"not-main");

      NSLog(@"Screen #%d (%@) Frame: %@", index, mString, NSStringFromRect(screenRect));
    }
}

Produzione:

Frame # 0 (Main) Frame: {{0, 4}, {1344, 814}}

C'è un modo per formattare {1344, 814} in1344x814?


Modificare:

Questo funziona perfettamente:

- (NSString*) screenResolution {

    NSRect screenRect;
    NSArray *screenArray = [NSScreen screens];
    unsigned screenCount = [screenArray count];
    unsigned index  = 0;

    for (index; index < screenCount; index++)
    {
        NSScreen *screen = [screenArray objectAtIndex: index];
        screenRect = [screen visibleFrame];
    }

    return [NSString stringWithFormat:@"%.1fx%.1f",screenRect.size.width, screenRect.size.height];
}
29
WrightsCS

NSLog(@"%fx%f",screenRect.size.width, screenRect.size.height);

12
GWW

Trovare la dimensione dello schermo in Mac OS è molto semplice:

NSRect e = [[NSScreen mainScreen] frame];
H = (int)e.size.height;
W = (int)e.size.width;
17
mamady

In Swift 4.0 puoi ottenere le dimensioni dello schermo della schermata principale:

if let screen = NSScreen.main {
    let rect = screen.frame
    let height = rect.size.height
    let width = rect.size.width
}

Se cerchi la dimensione dello schermo con una finestra particolare esistente, puoi ottenerla con:

var window: NSWindow = ... //The Window laying on the desired screen
var screen = window.screen!
var rect = screen.frame
var height = rect.size.height
var width = rect.size.width
14
j.s.com

Per quel ragazzo che sta cercando un modo per ottenere la risoluzione dello schermo:

Se stai programmando un'applicazione basata su finestre, puoi semplicemente ottenere la risoluzione da _window.screen.frame.size

7
Jashengmato

modifica/aggiornamento 

Swift 4

NSScreen.main?.frame         // {x 0 y 0 w 1,920 h 1,200}
NSScreen.main?.frame.width   // 1,920.0
NSScreen.main?.frame.height  // 1,200.0 

Swift 3.x

NSScreen.main()?.frame         // {x 0 y 0 w 1,920 h 1,200}
NSScreen.main()?.frame.width   // 1,920.0
NSScreen.main()?.frame.height  // 1,200.0 

Swift 2.x

NSScreen.mainScreen()?.frame         // {x 0 y 0 w 1,920 h 1,200}
NSScreen.mainScreen()?.frame.width   // 1,920.0
NSScreen.mainScreen()?.frame.height  // 1,200.0
3
Leo Dabus

Soluzione Swift 3:  

NSScreen.main()!.frame

0
Aron Gates